
Guía de la clase Divine Templar (High Elf) — puntos fuertes, skills y paso a paso
El Divine Templar es el paladín High Elf: un luchador cuerpo a cuerpo durísimo que sostiene la primera línea mientras se cura y se potencia. Perfecto para quien quiere sobrevivir mucho y jugar con calma.
En resumen: El Divine Templar es un guerrero sagrado High Elf que pelea de cerca, aguanta una barbaridad de daño y encima se cura solo. Es la clase ideal para quien quiere un personaje resistente, fácil de mantener vivo y que sostiene el frente de la party.
Imagina un caballero de luz, con armadura reluciente, que se mete en medio de los monstruos y sencillamente no cae. El Divine Templar es exactamente eso: un luchador robusto que mezcla golpes cuerpo a cuerpo con bendiciones que lo mantienen a él y a sus aliados en pie.
En la práctica, jugar de Divine Templar es tranquilo y seguro. Atraes a los enemigos, sostienes el grupo y, mientras te pegan, tu magia de recuperación te va devolviendo la vida. Es una clase que perdona errores — ideal para quien empieza.
Visión general
| Ficha | |
|---|---|
| Raza | High Elf |
| Arquetipo | Combate cuerpo a cuerpo |
| Estilo de juego | Tanque resistente |
| Dificultad | Fácil |
| Arma principal | Puños/hojas |
| Posición en la línea | 2ª Clase |
El Divine Templar sigue la línea de progresión Divine Templar (Inicial) → Divine Templar (1ª Clase) → Divine Templar (2ª Clase). Estás a mitad de camino: ya eres una clase completa y fuerte, con espacio para evolucionar aún más.
Puntos fuertes
- Resistencia absurda (CON 45) — Con uno de los valores de CON más altos del servidor (top 4%), el Divine Templar tiene una pila enorme de vida y aguanta golpes durante mucho tiempo. En la práctica, esto significa que rara vez mueres, incluso enfrentando varios monstruos a la vez.
- Defensa física altísima (P.Def 80) — La armadura pesada y la estructura de la clase reducen bastante el daño físico que recibes. Eso te deja cómodo en la primera línea, sosteniendo a los enemigos mientras los aliados atacan de lejos.
- Velocidad de movimiento alta (139) — Estás entre los más rápidos (top 22%), así que alcanzas enemigos, escapas de peligros y te reposicionas con facilidad. Moverte rápido también acelera el farmeo, porque pierdes menos tiempo entre un grupo de monstruos y otro.
- Autosostenimiento con curas — Las magias de recuperación de HP y MP dejan al Divine Templar casi independiente. Aguantas una pelea larga sin tener que parar a cada rato para usar una poción o volver a la ciudad.
- Buffs que refuerzan a ti y a la party — La clase lleva bendiciones de velocidad de ataque, defensa mágica y fuerza. Eso te hace útil en grupo, no solo como un cuerpo que aguanta daño, sino como alguien que mejora a todos a su alrededor.
Puntos débiles
- Poder mágico débil (INT 20) — Con INT baja (solo en el percentil 28), tus ataques mágicos pegan poco. Consejo: no cuentes con la magia para hacer daño — céntrate en el cuerpo a cuerpo y usa la magia solo para curar y buffear.
- Daño bruto modesto — El Divine Templar prioriza la defensa, así que no es el mayor causante de daño del juego. Consejo: juega en party con clases de ataque puro; tú sostienes a los monstruos y ellas hacen el destrozo.
- Alcance cortísimo (cuerpo a cuerpo) — Necesitas estar pegado al enemigo para golpear. Consejo: usa la alta velocidad para cerrar la distancia rápido contra enemigos que atacan de lejos.
- Depende del MP para las curas — Abusar de las bendiciones consume maná. Consejo: mantén activa la magia de recuperación de MP y lleva pociones de maná para no quedarte sin aliento en mitad de la pelea.
Skills que definen la clase
- Haste — Reduce el tiempo entre tus golpes, es decir, aumenta la velocidad de ataque. Déjala siempre activada al farmear para pegar más rápido.
- Wind Walk — Aumenta la velocidad de movimiento. Excelente para correr entre grupos de monstruos, alcanzar enemigos y desplazarte por el mapa.
- Recuperación de HP (Восстановление HP) — Cura a lo largo del tiempo: te va devolviendo la vida poco a poco. Es lo que mantiene al Divine Templar en pie en peleas largas sin gastar pociones.
- Recuperación de MP (Восстановление МP) — Restaura maná a lo largo del tiempo. Mantiene el tanque de magia lleno para que puedas seguir curando y usando bendiciones.
- Magic Barrier — Aumenta tu defensa mágica. Actívala contra enemigos que lanzan hechizos para reducir bastante el daño mágico recibido.
- Berserker Spirit — Buff que aumenta tu agresividad en combate, mejorando tu rendimiento ofensivo. Genial para cuando quieres derribar a los monstruos más rápido.
- Acumen — Reduce el tiempo de conjuración de las magias, dejándote lanzar bendiciones y curas más deprisa. Útil en momentos apretados.
- Wild Magic — Aumenta la probabilidad de crítico mágico de tus hechizos, reforzando el efecto de tu magia.
- Might (pasiva) — Aumenta tu ataque físico de forma permanente, sin tener que activar nada. Solo apréndela y el bono ya vale.
Atributos: qué priorizar
El Divine Templar está construido sobre la defensa y el sostenimiento, no sobre el daño explosivo. El corazón de la clase es la robustez, así que valora todo lo que te mantenga vivo más tiempo.
- CON (vida y resistencia) — La prioridad número uno. Es lo que da esa montaña de HP y te deja sostener la primera línea.
- STR (daño físico) — Importante para que tus golpes cuerpo a cuerpo causen daño de verdad, ya que tu fuerza viene de lo físico y no de la magia.
- DEX (crítico y precisión) — Ayuda a acertar más y sacar críticos, sumando daño sin renunciar a la defensa.
- MEN (maná) — Vale la pena prestarle atención para no quedarte sin MP en mitad de las curas y los buffs.
Equipo recomendado
Como luchador cuerpo a cuerpo que usa el estilo de puños/hojas, quieres el arma adecuada para ese tipo de ataque. Para la armadura, ve de pesada: aumenta tu defensa física y combina perfectamente con el rol de tanque.
Lo primero que hay que mejorar es la armadura, porque sobrevivir es tu trabajo principal. Después, actualiza el arma para mantener el daño al día. No olvides equipar joyas y accesorios en cuanto los consigas — cada trocito de defensa cuenta.
Paso a paso para principiantes
- Crea el personaje — Elige la raza High Elf y la clase Divine Templar. Al principio tendrás un kit sencillo; el foco es aprender a moverte y golpear.
- Haz las primeras quests de la zona inicial — Las misiones de la zona de inicio dan experiencia, equipo básico y Adena. Te enseñan el juego mientras te hacen más fuerte.
- Activa el auto-hunt — El auto-hunt hace que tu personaje farmee solo, atacando automáticamente monstruos de tu nivel. Es la forma principal de subir de nivel: déjalo activado mientras haces otras cosas.
- Sigue las profesiones: base → 1ª → 2ª → 3ª — Con cada cambio de profesión ganas nuevas skills y te vuelves mucho más fuerte. Haz el cambio en cuanto alcances el nivel exigido para no quedarte atrás.
- Prioriza las skills y buffs correctos — Mantén Haste, Wind Walk y las recuperaciones de HP/MP siempre activadas. Aprende las pasivas (Might, Shield, Focus) cuanto antes — dan bonos permanentes.
- Consigue Adena y L-Coin — Farmeando juntas Adena (la moneda del juego) para comprar equipo. El L-Coin viene de actividades y de la tienda, y sirve para objetos especiales.
- Mantén arma y armadura actualizadas — Siempre que puedas, cambia por equipo mejor y haz mejoras. El equipo desfasado es el motivo número uno de atascar la evolución.
- Entra en party cuando puedas — Jugar en grupo acelera todo y te da acceso a contenido más fuerte. Como tanque, siempre eres bienvenido.
Dónde farmear
- Auto-hunt en monstruos de tu nivel — La regla de oro: farmea siempre en enemigos cercanos a tu nivel para ganar buena experiencia sin morir.
- Sube a zonas más difíciles al evolucionar — A medida que te vuelves más fuerte, cambia por áreas con monstruos más duros, que dan más experiencia y mejores recompensas.
- Forma party para raids y jefes — Los enemigos grandes valen mucho la pena, pero exigen grupo. Como tanque, tu función es sostener al jefe mientras los demás causan daño.
- Usa el Pase de Temporada y las misiones diarias — Dan recompensas extra cada día y son una fuente constante de progreso casi gratis.
Errores comunes de principiante
- Intentar centrarse en el daño mágico — La INT del Divine Templar es débil; insistir en la magia ofensiva es un desperdicio. Usa la magia para curar y buffear, y golpea en cuerpo a cuerpo.
- Olvidar las magias de recuperación — Muchos principiantes juegan sin activar la recuperación de HP/MP y gastan pociones en balde. Mantenlas siempre activas.
- Dejar que el equipo envejezca — Subir de nivel con arma y armadura viejas atasca el farmeo. Actualiza el equipo con frecuencia.
- Jugar siempre en solitario — La clase brilla como tanque en grupo. Quedarte solo desperdicia buena parte de su potencial.
Es para ti si…
- Te gusta sobrevivir y no morir — Esta es la clase cuerpo a cuerpo más a prueba de errores; perdona los tropiezos.
- Quieres un rol de tanque en la party — Si disfrutas sosteniendo el frente y protegiendo a los aliados, el Divine Templar está hecho para eso.
- Prefieres un juego tranquilo y seguro — Con autosostenimiento y mucha vida, puedes farmear relajado sin estar pendiente de la barra de HP todo el tiempo.
Resumen rápido
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Arquetipo | Combate cuerpo a cuerpo |
| HP en el nivel 85 | 3808 |
| MP en el nivel 85 | 1385 |
| Ataque físico base | 4 |
| Ataque mágico base | 6 |
| Tipo de ataque | FIST |


