
Guía de la clase Elven Elder (Elfo) — puntos fuertes, skills y paso a paso
El Elven Elder es el corazón de cualquier grupo: cura, resucita y protege a los aliados. Descubre por qué esta clase de soporte élfica es una de las más valoradas en raids y parties.
En resumen: El Elven Elder es la clase de soporte y curación de los elfos, hecha para mantener al grupo con vida mediante curas potentes, resurrección y debuffs. Es ideal para quien disfruta del juego en equipo y quiere ser indispensable en cualquier raid.
Imagina ser esa persona que todos buscan antes de una pelea difícil. El Elven Elder es exactamente eso: un sanador élfico sereno y poderoso, que convierte una party débil en un grupo capaz de derribar bosses.
Jugar como Elder tiene su propio ritmo. No corres al frente golpeando todo — observas, anticipas el peligro y lanzas la cura en el momento justo. Es menos sobre el daño y más sobre leer la batalla, y eso trae una enorme satisfacción cuando el grupo sobrevive gracias a ti.
Visión general
| Ficha | |
|---|---|
| Raza | Elfo |
| Arquetipo | Soporte/Curación |
| Estilo de juego | Soporte/curación |
| Dificultad | Media |
| Arma principal | Puños/cuchillas (guantes mágicos) |
| Posición en la línea | 2ª Clase |
El Elven Elder forma parte de la línea de mística élfica y sigue este camino de evolución: Elven Mystic (Inicial) → Elven Oracle (1ª Clase) → Elven Elder (2ª Clase). Es decir, empiezas como un aprendiz de magia y maduras hasta convertirte en el sanador principal del grupo.
Puntos fuertes
- Reserva gigante de maná — Con 1.847 de MP en el nivel 85, el Elder tiene el mayor tanque de maná entre las clases. En la práctica, esto significa que puedes lanzar cura tras cura sin quedarte "seco" en medio de una pelea larga.
- Buena cantidad de vida — Con cerca de 4.065 de HP en el nivel 85, el Elder aguanta más golpes que la mayoría de los magos. Eso te da margen para equivocarte y sobrevivir cuando un monstruo se escapa y va hacia ti.
- Poder mágico alto — Su INT de 37 está entre los más altos del juego. Como la curación y la magia escalan con el poder mágico, tus curas son fuertes y tus hechizos de daño aún hacen lo suficiente para que farmees en solitario.
- Kit de soporte completo — Curas a un aliado, curas a todo el grupo, resucitas a los caídos y además debilitas a los enemigos con debuffs. Pocas clases ofrecen tanta utilidad en un solo paquete.
- Siempre deseado en party — Como soporte de élite, el Elder casi nunca se queda sin grupo. En raids y bosses, tener un Elder es la diferencia entre ganar y hacer wipe (que muera todo el grupo).
Puntos débiles
- Fuerza física bajísima — Con una STR de apenas 21, tus ataques cuerpo a cuerpo son débiles. Consejo: no intentes golpear a los monstruos — confía en tus hechizos de daño y deja el trabajo pesado a tus aliados.
- Poca robustez — Tu CON de 25 es baja, así que no eres un "tanque". Consejo: mantén la distancia con los enemigos, deja que la party sostenga el agro (la atención de los monstruos) y quédate detrás de la primera línea.
- Velocidad modesta — Con 129 de velocidad de carrera, no eres el más rápido para huir del peligro. Consejo: posiciónate bien antes de que empiece la pelea y usa buffs/objetos de velocidad cuando necesites reubicarte.
- Daño en solitario limitado — Solo puedes farmear, pero despacio. Consejo: usa el auto-hunt para subir de nivel con paciencia y aprovecha toda la fuerza de la clase cuando estés en grupo.
Skills que definen la clase
- Heal — Tu cura principal de un solo objetivo. Úsala para mantener vivo al tank o al DPS durante la pelea — es tu pan de cada día.
- Group Heal — Cura a todo el grupo de una vez. Esencial cuando varios aliados reciben daño al mismo tiempo, como en los ataques en área de un boss.
- Battle Heal — Una cura rápida pensada para el calor de la batalla, con un lanzamiento ágil. Perfecta para emergencias, cuando cada segundo cuenta.
- Resurrection — Devuelve a la vida a un aliado caído, recuperando parte de la experiencia perdida. Es una de las skills más valiosas del juego y la razón por la que todo grupo quiere un Elder cerca.
- Divine Strike — Un golpe de daño mágico (MDAM = daño de magia). Te permite hacer daño mientras farmeas en solitario o ayuda a derribar enemigos en grupo.
- Weakness — Un debuff que reduce el ataque físico del enemigo. Lanzado sobre un boss o monstruo fuerte, hace que golpee menos a tu grupo, lo que le facilita mucho la vida al tank.
- Wind Shackle — Un debuff que vuelve al enemigo más lento para atacar (aumenta el tiempo entre sus golpes). En la práctica reduce el ritmo de daño que causa el enemigo.
- Ice Bolt — Un hechizo de daño que además ralentiza al objetivo (vuelve al enemigo más lento). Bueno para controlar a un monstruo peligroso mientras tu grupo se ocupa de él.
- Favorable Cover — Una habilidad de protección/posicionamiento que ayuda a mantener a salvo a los aliados en momentos críticos. Úsala para dar un respiro al grupo en peleas apretadas.
Atributos: qué priorizar
El Elven Elder es un sanador mágico, así que todo lo que mejore tus curas y hechizos es prioridad. Tu enfoque principal es el maná, el poder mágico y la velocidad de conjuro.
- MEN (Mente) — Aumenta tu maná y la resistencia mágica. Como lanzas muchas curas, más maná significa aguantar peleas largas sin parar.
- INT (Inteligencia) — Aumenta el poder mágico, haciendo tus curas y hechizos más fuertes. Es el corazón de tu rendimiento.
- WIT (Sabiduría) — Aumenta la velocidad de conjuro. Curar más rápido puede salvar a un aliado por una fracción de segundo.
- CON (Constitución) — Un poco de robustez ayuda a la supervivencia, ya que no es el punto fuerte natural de la clase.
Equipamiento recomendado
Como el Elder ataca con puños/cuchillas mágicas (guantes), prioriza armas mágicas que aumenten tu poder de magia y tu maná. Para la armadura, usa piezas ligeras o de túnica (robe), que combinan con los magos y dan bonus de maná y conjuro.
Qué mejorar primero: enfócate en el arma mágica, porque impulsa tanto la curación como el daño. Después invierte en la armadura para sobrevivir mejor y, a continuación, en joyas y accesorios que aumenten el maná y las resistencias.
Paso a paso para principiantes
- Crea el personaje — Elige la raza Elfo y empieza por la clase inicial Elven Mystic. Ese es el punto de partida de la línea que lleva al Elder.
- Haz las primeras quests de la zona inicial — Las misiones iniciales enseñan lo básico y dan equipamiento, Adena y XP gratis. No te saltes este paso.
- Activa el auto-hunt — El auto-hunt hace que tu personaje farmee solo contra monstruos de tu nivel, atacando y usando skills automáticamente. Es la forma más práctica de evolucionar mientras aprendes el juego.
- Sigue las profesiones: base → 1ª → 2ª → 3ª — Empiezas como Mystic, te conviertes en Elven Oracle en la 1ª clase, Elven Elder en la 2ª y, más tarde, la 3ª clase. En cada cambio desbloqueas curas y skills más fuertes.
- Prioriza las skills de curación y debuff — Mantén Heal, Group Heal y Resurrection siempre actualizadas. Aprende también los debuffs como Weakness y Wind Shackle para ayudar al grupo.
- Consigue Adena y L-Coin — La Adena viene del farmeo y de la venta de objetos; el L-Coin viene de misiones y del progreso. Usa estas monedas para comprar consumibles y mejorar el equipamiento.
- Mantén el arma y la armadura actualizadas — A medida que subes de nivel, cambia por equipamiento mejor. Un arma mágica desfasada deja tus curas débiles y perjudica a todo el grupo.
- Únete a una party — El Elder brilla en grupo. Busca una party o clan para participar en raids y sentir el verdadero poder de la clase.
Dónde farmear
- Auto-hunt en monstruos de tu nivel — Empieza farmeando en zonas adecuadas a tu nivel, dejando que el auto-hunt se encargue del grindeo mientras lo supervisas.
- Sube a zonas más difíciles al evolucionar — A medida que ganas niveles y mejor equipamiento, cámbiate a áreas más peligrosas, que dan más XP y recompensas.
- Forma party para raids y bosses — Aquí es donde más ayuda el Elder. Tus curas y resurrecciones hacen posible enfrentar enemigos que en solitario serían imposibles.
- Usa el Pase de Temporada y las misiones diarias — Estas actividades dan recompensas constantes de XP, Adena y objetos. Hazlas todos los días para acelerar tu evolución.
Errores comunes de principiante
- Intentar golpear a los monstruos cuerpo a cuerpo — Con poca fuerza física, solo pierdes tiempo. Confía en tus hechizos y en tu función de curar.
- Dejar que se acabe el maná — Aunque tengas mucho maná, lanzar curas sin parar vacía el tanque. Aprende a economizar y usa objetos de recuperación de MP.
- Ignorar los debuffs — Muchos principiantes solo curan y olvidan debilitar al enemigo. Usar Weakness y Wind Shackle le facilita mucho la vida al grupo.
- No actualizar el arma mágica — Un arma débil deja tus curas débiles. Mantén el equipamiento siempre al día.
Es para ti si…
- Disfrutas del juego en equipo y de ser la pieza que mantiene a todos con vida.
- Prefieres pensar y anticipar el peligro antes que lanzarte a golpear todo.
- Quieres una clase siempre deseada en parties, raids y clanes.
Resumen rápido
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Arquetipo | Soporte/Curación |
| HP en el nivel 85 | 4065 |
| MP en el nivel 85 | 1847 |
| Ataque físico base | 3 |
| Ataque mágico base | 6 |
| Tipo de ataque | FIST |


