
Guía de la clase Orc Raider (Orc) — puntos fuertes, skills y paso a paso
El Orc Raider es el luchador cuerpo a cuerpo más resistente del inicio: mucho HP, fuerza bruta y auto-buffs para aguantarlo todo. Mira skills, atributos y un paso a paso para principiantes.
En resumen: El Orc Raider es un peleador cuerpo a cuerpo durísimo que intercambia golpes con todo y casi nunca cae. Es la elección perfecta para quien quiere un personaje simple, resistente y que farmea solo sin dolores de cabeza.
Imagina un orco gigante, lleno de músculos, que se mete en medio de la horda de monstruos y simplemente no retrocede. Mientras otras clases tienen que huir, retroceder y calcular cada movimiento, el Orc Raider solo avanza y golpea. Aguanta daño que tumbaría a cualquier otro héroe.
Jugar Orc Raider es una experiencia de "tanque con puño": eres el muro que no cede. Tiene auto-buffs (hechizos que lanza sobre sí mismo) para volverse aún más fuerte y curar su propia vida, así que es una clase muy independiente — genial para quien empieza y quiere aprender el juego sin morir a cada rato.
Visión general
| Ficha | |
|---|---|
| Raza | Orc |
| Arquetipo | Combate cuerpo a cuerpo |
| Estilo de juego | Tanque agresivo |
| Dificultad | Fácil |
| Arma principal | Puños / hojas de mano |
| Posición en la línea | 1ª Clase |
El Orc Raider forma parte de la línea guerrera de los orcos y sigue este camino de evolución: Orc Fighter (Inicial) → Orc Raider (1ª Clase). Es decir, empiezas como Orc Fighter y, al subir de nivel, haces el primer cambio de profesión para convertirte en Raider.
Puntos fuertes
- Resistencia absurda (CON 47) — este es el punto más fuerte de la clase: el orco tiene la mayor Robustez (CON) entre todas las clases iniciales. En la práctica, eso significa que recibe muchos más golpes antes de caer, así que farmeas con tranquilidad y rara vez necesitas correr.
- Fuerza bruta (STR 40) — la Fuerza alta hace que cada golpe pese. Más STR = más daño físico, así que el orco no solo aguanta sino que también pega fuerte, manteniendo un ritmo rápido para matar monstruos.
- Auto-buffs para ser independiente — tiene hechizos que lanza sobre sí mismo (Chant of Haste, Rage, Battle Roar) para aumentar velocidad de ataque, poder y vida. No dependes de otro jugador para volverte fuerte: el propio orco se fortalece.
- Cura y maná propios — con Recover HP y Recover MP se regenera solo poco a poco, sin gastar tantas pociones. Eso ahorra dinero y mantiene el farmeo continuo, ideal para el auto-hunt.
- Defensa física sólida (pDef 80) — junto con el HP alto, la buena defensa física le permite aguantar grupos enteros de monstruos cuerpo a cuerpo, justo el tipo de enemigo más común al inicio.
- Skills de emergencia — habilidades como Guts y Frenzy se activan cuando la vida está baja, dando supervivencia o un estallido de daño en el momento justo. Es la clase que da la vuelta a la pelea cuando todo parece perdido.
Puntos débiles
- Maná muy bajo (el menor entre las iniciales) — el orco casi no tiene MP, así que no puedes lanzar skill tras skill. Consejo: usa las skills con calma y deja que los ataques normales hagan la mayor parte del trabajo; aprende Recover MP pronto.
- Casi nada de poder mágico (INT 18) — olvídate de hacer daño con magia, eso simplemente no es su enfoque. Consejo: enfócate 100% en equipo físico y atributos de combate, sin perder tiempo con objetos mágicos.
- HP alto, pero no el mayor del servidor — aunque resistente, la vida del orco se considera "media-baja" comparada con las clases más tanque de niveles altos. Consejo: mantén la armadura siempre actualizada y usa CON/HP para compensar en los niveles avanzados.
- Sin ataque a distancia — solo golpea de cerca, así que los monstruos que huyen o disparan de lejos dan más trabajo. Consejo: acércate rápido usando el buff de velocidad (Chant of Wind Walk) y enfócate en un objetivo a la vez.
Skills que definen la clase
- Power Strike — un golpe físico fuerte (un ataque que hace daño extra) para abrir la pelea y tumbar al objetivo más rápido. Úsalo como apertura al inicio del combate.
- Iron Punch — otro golpe físico de puño, ideal para encadenar tras Power Strike y mantener el daño alto mientras el maná lo permita.
- Wild Sweep — un golpe físico de barrido que alcanza a más de un enemigo. Genial cuando varios monstruos se te echan encima al mismo tiempo.
- Chant of Haste — buff (un hechizo sobre ti mismo) que aumenta la velocidad de ataque. Actívalo antes de farmear para matar todo más rápido.
- Chant of Wind Walk — buff que aumenta la velocidad de movimiento. Úsalo para alcanzar enemigos que huyen y para moverte más rápido por el mapa.
- Rage — buff especial que aumenta el poder de ataque. Actívalo en objetivos difíciles o raids para hacer más daño.
- Battle Roar — aumenta el HP máximo al instante, un "escudo extra" de vida muy útil antes de una pelea peligrosa.
- Recover HP — cura a lo largo del tiempo (vida que vuelve poco a poco). Actívalo cuando recibas daño para no gastar tantas pociones.
- Guts — habilidad de emergencia (se activa cuando la vida está baja) que ayuda a sobrevivir en el momento más crítico. Tu as bajo la manga para no morir.
Atributos: qué priorizar
El Orc Raider es una clase física pura, así que todo gira en torno a pegar fuerte y aguantar daño. Quieres maximizar la supervivencia y el daño de puño, ignorando por completo el lado mágico.
- CON (vida/resistencia) — tu mayor prioridad. Más CON = más HP y más aguante, y eso ya es el alma de la clase.
- STR (daño físico) — la segunda prioridad. Aumenta directamente cuánto duele cada golpe.
- DEX (crítico/precisión) — útil en segundo plano para acertar más y dar golpes críticos con más frecuencia.
- INT/WIT/MEN (lado mágico) — puedes ignorarlo; el orco no usa magia ofensiva y tiene maná bajísimo a propósito.
Equipo recomendado
Como el ataque es de puño, usa armas de mano (guanteletes/hojas de golpe) y mantén siempre la más fuerte que consigas para tu nivel. Por ser una clase de combate cuerpo a cuerpo dura, ve de armadura pesada, que da la mayor defensa física y combina con el estilo tanque.
Al inicio, prioriza mejorar el arma primero (más daño = farmeo más rápido) y justo después la armadura (para aguantar más monstruos). No gastes recursos en objetos mágicos: no sirven para esta clase.
Paso a paso para principiantes
- Crear el personaje — elige la raza Orc y la clase inicial Orc Fighter. De aquí sale el Raider más adelante.
- Hacer las primeras quests de la zona inicial — las misiones iniciales dan equipo básico, Adena y XP gratis. Hazlas todas para empezar bien equipado.
- Activar el auto-hunt — activa el modo de caza automática: el personaje farmea solo en zonas de tu nivel, atacando monstruos y ganando XP sin que tengas que hacer clic en todo. Perfecto para el orco, que aguanta el castigo.
- Seguir las profesiones: base → 1ª → 2ª → 3ª — empiezas como Orc Fighter (base), te vuelves Orc Raider en la 1ª clase y sigues evolucionando en las siguientes. Cada cambio desbloquea skills nuevas y más poder.
- Priorizar las skills y buffs correctos — aprende y activa siempre Chant of Haste y Chant of Wind Walk antes de farmear, y usa Recover HP/MP para mantenerte en pie sin gastar pociones.
- Conseguir Adena y L-Coin — el auto-hunt junta Adena (el dinero del juego) con el tiempo; el L-Coin viene de misiones, eventos y del Pase de Temporada. Usa ambos para comprar mejoras.
- Mantener arma y armadura actualizadas — siempre que puedas, cambia a un arma más fuerte y una mejor armadura pesada. El equipo desfasado es lo que más frena la evolución.
- Subir de nivel con calma — deja que el auto-hunt corra, vuelve para ajustar buffs y equipo, y pasa a zonas más difíciles a medida que te haces más fuerte.
Dónde farmear
- Auto-hunt en monstruos de tu nivel — empieza cazando enemigos cercanos a tu nivel; es la forma más segura y constante de ganar XP y Adena.
- Pasar a zonas más difíciles al evolucionar — cuando los monstruos actuales se vuelvan demasiado fáciles, cambia a una región más fuerte para seguir ganando XP rápido.
- Party para raids y bosses — únete a un grupo para enfrentar jefes; el orco es genial aguantando daño en la primera línea mientras el grupo hace el destrozo.
- Pase de Temporada y misiones diarias — completa las tareas diarias y el Pase de Temporada para ganar XP, Adena y L-Coin extras cada día.
Errores comunes de principiante
- Gastar skills sin parar y quedarte sin maná — como el orco tiene MP bajísimo, soltar habilidad tras habilidad te deja seco; alterna con ataques normales.
- Olvidar activar los buffs — entrar a farmear sin Chant of Haste y Wind Walk activos lo hace todo mucho más lento. Actívalos siempre antes.
- Intentar usar objetos o atributos mágicos — es un desperdicio total; el orco es 100% físico. Enfócate en CON, STR y armadura pesada.
- Dejar el equipo viejo — confiar solo en el HP alto y no actualizar arma/armadura hace que el farmeo se estanque en los niveles más altos.
Es para ti si…
- Quieres un personaje simple y resistente que no muere fácil y perdona los errores de principiante.
- Te gusta lanzarte al ataque e intercambiar daño cuerpo a cuerpo en vez de calcular la posición.
- Quieres farmear solo en auto-hunt con poca preocupación, sin depender de otros jugadores para sobrevivir.
Resumen rápido
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Arquetipo | Combate cuerpo a cuerpo |
| HP en el nivel 85 | 3300 |
| MP en el nivel 85 | 975 |
| Ataque físico base | 4 |
| Ataque mágico base | 6 |
| Tipo de ataque | FIST |


