
Guía de la clase Varkas (1st) (High Elf) — puntos fuertes, skills y paso a paso
Un guerrero élfico de combate cuerpo a cuerpo, rápido y resistente, que lucha con puños y hojas. Ideal para quien quiere estar en la primera línea sin complicaciones.
En resumen: Varkas (1st) es un High Elf de combate cuerpo a cuerpo que intercambia golpes en la cara del enemigo, con mucha Fuerza y mucha robustez. Es la clase perfecta para quien empieza y quiere un personaje directo: te acercas, pegas fuerte y aguantas el envite.
Imagina un elfo ágil que renuncia a la magia y a las flechas para resolverlo todo de cerca, a puño y hoja. Esa es exactamente la sensación de jugar con Varkas: corres hacia el objetivo, te pegas a él y mantienes una lluvia de golpes sin parar.
No es una clase que te obligue a memorizar diez botones. Activas tus buffs, eliges un monstruo y vas a por todas — y tu personaje aguanta la paliza mientras devuelve el doble. Es un primer contacto excelente con el juego.
Visión general
| Ficha | |
|---|---|
| Raza | High Elf |
| Arquetipo | Combate cuerpo a cuerpo |
| Estilo de juego | Luchador resistente |
| Dificultad | Fácil |
| Arma principal | Puños / hojas |
| Posición en la línea | 1ª Clase |
Varkas (1st) es el segundo paso de tu viaje en esta línea: empiezas como Varkas (Inicial) → Varkas (1st) (1ª Clase). Es la primera profesión de verdad, donde la clase adquiere su propia identidad y tus habilidades de lucha empiezan a brillar.
Puntos fuertes
- Fuerza altísima (STR 41) — está entre las más altas del juego (top 2%). STR es lo que define tu daño físico, así que cada golpe que das pesa de verdad, incluso con equipo sencillo.
- Robustez enorme (CON 45) — también en la cima (top 4%). CON aumenta tu vida y tu resistencia, lo que significa que sigues en pie en peleas donde otras clases ya habrían caído.
- Defensa física sólida (pDef 80) — recibes menos daño de los monstruos cuerpo a cuerpo, ideal para quien se queda golpeando el mismo objetivo mucho tiempo.
- Buena velocidad de carrera (132) — alcanzas a los enemigos rápido y no te quedas atrás del grupo, lo que ayuda mucho al farmear y al cazar en movimiento.
- Kit de autoapoyo — tienes buffs de velocidad, de ataque e incluso curas ligeras, así que dependes menos de los demás para mantenerte vivo mientras farmeas en solitario.
Puntos débiles
- Maná muy bajo (el más bajo del juego) — vacías tu MP rápido si encadenas muchas skills seguidas. Consejo: usa los golpes especiales con moderación y deja que los ataques normales hagan el trabajo pesado.
- Vida total modesta en el endgame — a pesar del CON alto, el número bruto de HP queda en la parte baja del ranking. Consejo: mantén tu armadura siempre actualizada y pon pociones de HP en el autouso.
- Poder mágico bajo (INT 20) — tus pocas skills mágicas pegan flojo. Consejo: no cuentes con la magia para el daño; lo tuyo es el ataque físico de cerca.
- Alcance muy corto — como luchas de cerca, tienes que tocar al enemigo, así que recibes daño de todo lo que está alrededor. Consejo: atrae un monstruo cada vez cuando tengas poca vida.
Skills que definen la clase
- Haste — acelera tu velocidad de ataque. Es un buff que activas y dejas activo: más golpes por segundo significa más daño todo el tiempo.
- Wind Walk — aumenta tu velocidad de carrera. Actívalo al inicio de la cacería para alcanzar objetivos y moverte entre grupos de monstruos más rápido.
- Speed Charge — un golpe físico fuerte (ataque cuerpo a cuerpo de impacto). Úsalo para abrir la pelea o rematar a un monstruo que está casi muerto.
- Direct Strike — otro golpe físico directo. Bueno para sumar daño extra además de los ataques normales cuando te sobra MP.
- Recover HP — una cura que va restaurando tu vida poco a poco con el tiempo. Actívala cuando empieces a recibir golpes para no tener que parar de farmear.
- Recover MP — recupera tu maná poco a poco. Esencial para una clase con poco maná: te ayuda a seguir usando golpes especiales durante más tiempo.
- Berserker Spirit — buff de furia que aumenta tu poder de ataque a cambio de algo de defensa. Úsalo cuando te sientas confiado y quieras tumbarlo todo más rápido.
- Magic Barrier — aumenta tu defensa mágica. Actívalo contra enemigos que lanzan hechizos para sufrir menos daño mágico.
- Wild Magic — aumenta la probabilidad de crítico de tu magia. Útil en las pocas skills mágicas que tengas, sumando daño extra de vez en cuando.
Atributos: qué priorizar
Varkas es un luchador puro de Fuerza y Robustez. Todo lo que aumenta tu daño físico y tu vida vale oro para ti; magia y maná quedan en último lugar.
- STR (Fuerza) — tu prioridad número uno, porque es lo que hace que tus golpes físicos duelan.
- CON (Constitución) — segunda prioridad: más vida y más resistencia para aguantar la primera línea.
- DEX (Destreza) — ayuda a la probabilidad de crítico y a la precisión de los golpes, un bono bienvenido.
- MEN (Mente) — solo importa para aliviar un poco el problema de maná; nunca tu prioridad.
Equipo recomendado
Como luchas de cerca con puños y hojas, busca siempre la mejor arma de combate cuerpo a cuerpo que consigas. Para la defensa, prefiere armadura pesada, que combina con tu estilo tanque y aumenta la defensa física.
Qué mejorar primero: el arma, siempre. Más ataque significa matar más rápido y farmear mejor. Justo después, sube la armadura para aguantar el castigo en zonas más difíciles.
Paso a paso para principiantes
- Crea el personaje — elige la raza High Elf y la base Varkas. No te preocupes por la perfección ahora; lo importante es empezar a jugar.
- Haz las primeras quests de la zona inicial — dan equipo, adena y los primeros niveles gratis, además de enseñarte los controles.
- Activa el auto-hunt — este es el corazón del leveo en Essence: el personaje farmea solo en zonas de su nivel, golpeando a los monstruos y juntando experiencia mientras tú observas.
- Sigue las profesiones base → 1ª → 2ª → 3ª — cada cambio de clase desbloquea skills nuevas y más fuertes. Estás en la 1ª Clase; sigue evolucionando para desbloquear el resto de tu potencial.
- Prioriza las skills correctas — mantén Haste y Wind Walk siempre activos, y usa Recover HP y Recover MP para sostenerte en el auto-hunt sin parar.
- Junta Adena y L-Coin — Adena es la moneda del día a día para comprar pociones y mejoras; L-Coin sirve para objetos especiales. Farmeando con auto-hunt acumulas ambas de forma natural.
- Mantén arma y armadura actualizadas — no dejes que el equipo envejezca. Siempre que tengas dinero, cambia a un nivel mejor; es lo que más acelera tu progreso.
Dónde farmear
- Auto-hunt en monstruos de tu nivel — la forma más segura y constante de subir; el personaje hace el trabajo mientras tú lo administras.
- Sube a zonas más difíciles al evolucionar — los monstruos más fuertes dan más experiencia y recompensas; cambia de área conforme crece tu poder.
- Haz party para raids y jefes — en grupo te enfrentas a enemigos grandes que sueltan premios mucho mejores que cazar en solitario.
- Usa el Pase de Temporada y las misiones diarias — son recompensas garantizadas cada día que aceleran bastante la evolución.
Errores comunes de principiante
- Gastar todo el maná en skills — con el maná más bajo del juego, quemarlo todo de golpe te deja sin golpes; alterna con ataques normales.
- Ignorar el equipo — una Fuerza alta no salva a nadie con un arma floja. Mejorar el arma es más importante que cualquier otra cosa.
- Enfrentar demasiados monstruos a la vez — tu vida total no es enorme; atraer un grupo grande puede tumbarte rápido.
- Olvidar activar los buffs — sin Haste y Wind Walk farmeas mucho más lento; actívalos siempre antes de empezar.
Es para ti si…
- Te gusta el combate directo — acercarte, pegar fuerte y aguantar el castigo es exactamente el estilo de esta clase.
- Quieres algo simple para empezar — pocos botones esenciales y un personaje que perdona los errores de principiante.
- Disfrutas siendo duro en la primera línea — Fuerza y Robustez en la cima te convierten en una roca que devuelve cada golpe.
Resumen rápido
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Arquetipo | Combate cuerpo a cuerpo |
| HP en el nivel 85 | 3124 |
| MP en el nivel 85 | 975 |
| Ataque físico base | 4 |
| Ataque mágico base | 6 |
| Tipo de ataque | FIST |


