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Guia da classe Artisan (Anão) — pontos fortes, skills e passo a passo

O Artisan é o anão que fabrica, coleta e sustenta a economia do servidor — um sobrevivente raivoso de soco que farma sem parar. Conheça suas skills, atributos e o passo a passo pra começar.

por admin 7 min de leitura

Em resumo: O Artisan é a classe anã focada em forja e utilidade: ele cria itens, espólia recursos dos monstros e aguenta apanhar como ninguém. É pra quem gosta de farmar, juntar Adena e construir a base da própria economia.

Imagine um anão baixinho, teimoso e forte como uma rocha, com as mãos calejadas de tanto martelar a bigorna. O Artisan não é o herói que mata o chefão com um golpe espetacular — ele é o trabalhador incansável que mantém tudo funcionando por trás das cortinas.

Jogar de Artisan tem um ritmo próprio e satisfatório. Você bate de soco, arranca recursos extras de cada monstro com a skill de espólio e vê seu inventário (e sua bolsa de Adena) crescer sem parar. É a classe perfeita pra quem curte progredir de forma estável e ver os números subirem.

Visão geral

Ficha
Raça Anão
Arquétipo Forja/Utilidade
Estilo de jogo Farm e coleta
Dificuldade Fácil
Arma principal Punhos/lâminas de soco
Posição na linha 1ª Classe

O Artisan é o primeiro degrau do caminho do anão guerreiro. A linha de progressão é: Dwarf Fighter (Inicial) → Artisan (1ª Classe). A partir daqui você ainda tem muito chão pra evoluir, refinando o foco em criação e coleta.

Pontos fortes

  • Robustez de aço (CON 45) — Esse é o ponto mais alto do anão e fica entre os melhores do servidor. Na prática, significa que o Artisan aguenta uma surra enorme antes de cair, o que é ouro puro quando você farma sozinho por horas.
  • Espólio que vira lucro — A skill de espólio arranca recursos extras dos monstros que você não pegaria normalmente. Com o tempo, isso se traduz em pilhas de materiais pra vender ou usar na forja.
  • Forja própria — O Artisan cria itens com suas próprias mãos. Em vez de depender só do mercado, você fabrica o que precisa e ainda lucra vendendo o excedente pra outros jogadores.
  • Autossuficiência total — Com buffs de cura ao longo do tempo, recuperação de mana e auto-buffs de ataque e velocidade, o anão se vira sozinho. Ele não precisa de uma party do lado pra farmar com segurança.
  • Defesa física altíssima (PDef 80) — Somada à enorme CON, essa defesa transforma o Artisan numa muralha contra ataques físicos. Monstros corpo a corpo demoram muito pra te derrubar.

Pontos fracos

  • Mana minúscula (no fundo do servidor) — O Artisan tem MP baixíssimo, então fica fácil ficar sem mana usando skills em sequência. Dica: use a recuperação de mana ao longo do tempo e sempre carregue poções de MP para sessões longas.
  • Pouca vida em números brutos — Apesar da CON altíssima, o total de HP em si fica entre os mais baixos da lista. Dica: conte com a defesa e os buffs de cura para compensar, e não se exponha a vários inimigos de uma vez.
  • Poder mágico fraco (INT 20) — O Artisan não foi feito pra causar dano mágico, então não conte com magias de ataque. Dica: foque no combate de soco e em espoliar, que é onde ele brilha de verdade.
  • Dano de ataque modesto — Ele não derruba inimigos tão rápido quanto uma classe de dano puro. Dica: mantenha sua arma sempre atualizada e use os buffs de ataque e velocidade pra acelerar o farm.

Skills que definem a classe

  • Dwarven Craft — A skill de forja do anão. É com ela que você fabrica itens a partir de receitas e materiais, o coração da identidade da classe.
  • Spoil — Marca o monstro para ser espoliado. Use no início da luta para depois extrair recursos extras do corpo do inimigo.
  • Sweeper — Depois de espoliar e matar o monstro, esta skill recolhe os recursos marcados. Sempre use logo após o Spoil ter feito efeito.
  • Power Strike — Um golpe físico forte de soco. É o seu ataque especial para arrancar um pedaço grande da vida do inimigo.
  • Wild Sweep — Outro golpe físico de soco, ótimo para alternar com o Power Strike e manter o dano fluindo durante o farm.
  • Maphr's Haste — Buff que reduz o tempo entre seus ataques, ou seja, você bate mais rápido. Ligue antes de começar a farmar.
  • Maphr's Wind Walk — Buff de velocidade de movimento. Ajuda a se locomover entre os grupos de monstros e a fugir de perigo mais rápido.
  • Recover HP — Cura ao longo do tempo: recupera sua vida aos poucos por alguns segundos. Use quando estiver levando dano constante.
  • Recover MP — Recuperação de mana ao longo do tempo. Essencial para compensar o MP baixo do anão e continuar usando skills.
  • Lionheart — Buff que aumenta sua resistência, deixando o anão ainda mais difícil de derrubar em situações apertadas.

Atributos: o que priorizar

O Artisan é um lutador resistente, então a prioridade é continuar duro de matar e bater bem de soco. Você não precisa se preocupar com poder mágico — esse não é o foco da classe.

  • CON (resistência/vida) — É o atributo natural do anão e o que o mantém vivo. Sempre o seu maior aliado.
  • STR (dano físico) — Aumenta a força dos seus socos e golpes. É o que faz seu farm render mais rápido.
  • DEX (crítico/precisão) — Ajuda a acertar mais e a dar golpes críticos, melhorando o dano sem precisar de mais força.
  • MEN (mana) — Como o anão tem pouca mana, um empurrãozinho aqui ajuda a sustentar as skills em sessões longas.

Equipamento recomendado

O Artisan luta de soco, então sua arma principal são luvas/lâminas de soco — sempre mantenha a melhor que conseguir. Para armadura, use armadura pesada, que combina com a vocação defensiva e a alta robustez do anão.

Na hora de melhorar, priorize sempre a arma primeiro (mais dano e farm mais rápido) e depois a armadura (mais sobrevivência). Não gaste tudo de uma vez: evolua aos poucos conforme sobe de nível.

Passo a passo pra iniciante

  1. Crie o personagem — Escolha a raça Anão e a classe inicial de guerreiro. Esse é o ponto de partida para se tornar Artisan.
  2. Faça as primeiras quests da área inicial — Elas ensinam o básico, dão equipamento inicial e um empurrão de experiência sem complicação.
  3. Ligue o auto-hunt — O auto-hunt faz o personagem farmar sozinho em monstros do seu nível. Ative-o em uma área segura e deixe o anão trabalhar enquanto você acompanha.
  4. Siga as profissões: base → 1ª → 2ª → 3ª — Você começa como Dwarf Fighter e vira Artisan na 1ª classe. A cada mudança de profissão você desbloqueia skills novas e fica mais forte — não pule essas etapas.
  5. Priorize as skills e buffs certos — Aprenda logo o Spoil e o Sweeper para começar a espoliar, e mantenha sempre ativos os buffs de ataque (Maphr's Haste) e velocidade (Wind Walk) durante o farm.
  6. Junte Adena e L-Coin — Venda os recursos que você espolia e fabrica. A Adena paga seu equipamento e a L-Coin abre acesso a itens especiais da loja.
  7. Mantenha arma e armadura atualizadas — Sempre que possível, troque por uma versão melhor. Equipamento defasado deixa o farm lento e perigoso.
  8. Reinvista o lucro — Use parte da Adena que você junta para comprar materiais melhores e fabricar itens mais valiosos, criando um ciclo de ganho.

Onde farmar

  • Auto-hunt em monstros do seu nível — Comece sempre em zonas adequadas ao seu nível, onde o anão aguenta com folga e farma com segurança.
  • Suba para zonas mais difíceis ao evoluir — Conforme ganha níveis e equipamento, procure áreas mais fortes, que dão mais experiência e recursos melhores.
  • Forme party para raids e bosses — O Artisan não foi feito para enfrentar chefes sozinho; em grupo, ele segura a barra e ainda espolia recompensas extras.
  • Use o Passe da Temporada e as missões diárias — São fontes constantes de recompensa que aceleram muito a sua evolução sem esforço extra.

Erros comuns de iniciante

  • Tentar jogar como dano puro — O Artisan não mata rápido como um guerreiro de ataque. Quem ignora o espólio e a forja perde o maior trunfo da classe.
  • Esquecer de usar Spoil antes de Sweeper — Sem marcar o monstro primeiro, não há nada para recolher. Pegue o hábito de espoliar antes de matar.
  • Ficar sem mana no meio do farm — Como o MP é baixo, é fácil travar. Mantenha a recuperação de mana ativa e leve poções de MP.
  • Deixar a arma ultrapassada — Como o dano já é modesto, uma arma fraca trava completamente o seu farm. Atualize sempre que puder.

É pra você se…

  • Você curte farmar, coletar recursos e ver seu lucro crescer aos poucos de forma estável.
  • Você gosta de ser autossuficiente e jogar no seu ritmo, sem depender de party para tudo.
  • Você se diverte com a parte econômica do jogo: fabricar, vender e construir a própria fortuna.

Resumo rápido

Atributo Valor
Arquétipo Forja/Utilidade
HP no nível 85 3115
MP no nível 85 975
Ataque físico base 4
Ataque mágico base 6
Tipo de ataque FIST (soco)
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