
Guia da classe Death Messenger (E) (Death Knight) — pontos fortes, skills e passo a passo
O Death Messenger (E) é um lutador corpo a corpo ágil e resistente, feito pra quem gosta de estar no meio da briga. Veja seus pontos fortes, skills e um passo a passo de iniciante.
Em resumo: O Death Messenger (E) é um guerreiro corpo a corpo da linhagem Death Knight, rápido e cheio de vida, que entra na linha de frente e bate sem parar. É perfeito pra quem está começando e quer uma classe direta, durável e divertida de farmar.
Imagine um cavaleiro tocado pela morte, que não teme cair porque já passou pelo pior. O Death Messenger luta de perto, com golpes velozes e um corpo difícil de derrubar.
Na prática, jogar com ele é gostoso: você corre rápido pelo mapa, alcança os monstros antes deles fugirem e aguenta vários inimigos ao mesmo tempo. É uma classe que recompensa quem gosta de ação constante e pouca complicação.
Visão geral
| Ficha | |
|---|---|
| Raça | Death Knight |
| Arquétipo | Combate corpo a corpo |
| Estilo de jogo | Agressivo e veloz |
| Dificuldade | Fácil |
| Arma principal | Punhos / lâminas (FIST) |
| Posição na linha | 2ª Classe |
O Death Messenger é o terceiro degrau da jornada do Death Knight. A evolução segue assim: Death Pilgrim (E) (Inicial) → Death Blade (E) (1ª Classe) → Death Messenger (E) (2ª Classe). Cada passo deixa o personagem mais forte e desbloqueia novas skills.
Pontos fortes
- Destreza altíssima (DEX 35). É um dos atributos mais altos entre as classes (top 4% do servidor). Isso significa mais chance de acerto e mais golpes críticos, ou seja, dano consistente que raramente erra o alvo.
- Muita vida (4017 de HP no nível 85). Está entre os 20% mais resistentes do jogo. Você aguenta bastante porrada antes de precisar curar, o que é ótimo pra farmar sozinho sem morrer.
- Velocidade de movimento alta (139). Entre os mais rápidos do servidor. Você alcança monstros que tentam fugir, troca de alvo num piscar de olhos e perde menos tempo andando.
- Defesa física sólida (80 de P.Def base). Combinada com o HP alto, faz você segurar bem os ataques físicos dos monstros corpo a corpo, que são a maioria nas zonas iniciais.
- Kit de buffs próprio. A classe carrega skills de aumentar velocidade, velocidade de ataque e até regeneração de vida e mana, então você depende menos de outros jogadores pra se virar.
Pontos fracos
- Poder mágico baixo (INT 20). Está no fundo da tabela (28%). Suas skills mágicas batem fraco, então não conte com elas pra dano — foque no ataque físico. Dica: invista no equipamento físico e deixe a magia só como utilidade (buffs e debuffs).
- Curto alcance. Por ser corpo a corpo, você precisa colar no inimigo pra causar dano. Contra arqueiros e magos, isso vira problema. Dica: use a sua alta velocidade pra fechar a distância rápido e gruda neles.
- Pouca mana (1385 de MP no nível 85). A reserva de mana não é grande, então use as skills com cabeça. Dica: deixe a regeneração de mana ativa e carregue poções de MP no auto-suprimento.
Skills que definem a classe
- Punishment — golpe físico forte (um ataque que solta um dano extra além do ataque normal). É a sua skill de ataque principal pra abrir luta e derrubar inimigos mais rápido.
- Haste — buff que acelera a velocidade de ataque. Ligue sempre antes de farmar: você bate mais vezes por segundo e mata muito mais rápido.
- Wind Walk — buff de velocidade de movimento. Mantenha ativo pra correr pelo mapa, alcançar fugitivos e viajar entre zonas com agilidade.
- Recover HP — cura ao longo do tempo (vai recuperando sua vida aos poucos). Use no meio das lutas pra reduzir a necessidade de poções de cura.
- Recover MP — recarrega mana ao longo do tempo. Essencial pra você não ficar sem mana enquanto solta suas skills no farm.
- Berserker Spirit — buff de fúria que aumenta seu dano em troca de um pouco de defesa. Ligue quando quiser limpar monstros mais rápido e você estiver confortável de vida.
- Wild Magic — buff que aumenta a chance de crítico mágico. Útil pra dar um empurrão extra nas suas skills com efeito mágico.
- Bone Cage — debuff que prende o inimigo (uma jaula de ossos que segura o alvo). Ótimo pra impedir que monstros perigosos ou jogadores fujam de você.
- Slowdown — debuff que reduz a velocidade do alvo. Use pra impedir que inimigos escapem enquanto você se aproxima pra bater.
Atributos: o que priorizar
O Death Messenger é uma classe física pura, então tudo gira em torno de bater forte, acertar sempre e não morrer. Você não precisa se preocupar com poder mágico — ele já vem baixo de propósito e não é o foco da classe.
- STR (Força): sua principal fonte de dano físico. Quanto maior, mais forte é cada golpe.
- DEX (Destreza): aumenta crítico e precisão. A classe já é forte nisso, então valorize equipamentos que reforcem ainda mais.
- CON (Constituição): dá mais vida e resistência. Mantém você vivo no farm e em party.
- MEN (Mente): ajuda na reserva de mana. Útil pra segurar mais skills antes de precisar recarregar.
Equipamento recomendado
Como a arma é do tipo FIST (punhos/lâminas), procure equipar a arma corpo a corpo certa pra esse estilo e mantê-la sempre no maior nível que você conseguir. A arma é o que mais muda o seu dano, então é a primeira prioridade de upgrade.
Use armadura pesada: ela combina com o arquétipo de combate e aumenta sua defesa física, casando perfeitamente com o HP alto da classe. Depois da arma, melhore a armadura e só então acessórios. Não acumule equipamento de magia — pra você, atributos físicos sempre valem mais.
Passo a passo pra iniciante
- Crie o personagem. Escolha a raça Death Knight e comece como Death Pilgrim (E). É o ponto de partida da linha que vai virar Death Messenger.
- Faça as primeiras quests da área inicial. Elas dão XP, equipamento básico e ensinam os controles. Não pule — é dinheiro e nível fácil no começo.
- Ligue o auto-hunt. Com ele, o personagem farma sozinho em monstros do seu nível: ataca, anda e usa skills automaticamente. É a forma principal de subir de nível no Essence, ideal pra evoluir enquanto você organiza o resto.
- Siga as profissões base → 1ª → 2ª → 3ª. Evolua de Death Pilgrim (E) para Death Blade (E) e depois Death Messenger (E). Cada mudança libera skills novas e deixa o personagem visivelmente mais forte.
- Priorize as skills e buffs certos. Ligue sempre Haste e Wind Walk antes de farmar, use Punishment pra abrir as lutas e mantenha Recover HP e Recover MP pra se sustentar sozinho.
- Junte Adena. É a moeda básica do jogo, usada pra comprar e melhorar equipamento. Venda o que dropa e cumpra missões que dão Adena.
- Junte L-Coin. É a moeda especial do servidor, usada em lojas e melhorias importantes. Você ganha farmando e completando atividades — vale a pena acumular.
- Mantenha arma e armadura atualizadas. Sempre que possível, suba o nível da sua arma primeiro e depois da armadura. Equipamento defasado é o que mais trava a sua evolução.
Onde farmar
- Auto-hunt em monstros do seu nível. Deixe o personagem farmando em inimigos compatíveis com o seu nível pra ganhar XP e drops de forma estável e segura.
- Suba para zonas mais difíceis ao evoluir. Conforme ganha nível e melhora o equipamento, busque áreas mais fortes — elas dão mais XP e recompensas melhores.
- Forme party para raids e bosses. Em grupo você derruba inimigos grandes que dariam trabalho sozinho, e ainda ganha recompensas mais valiosas.
- Use o Passe da Temporada e as missões diárias. São fontes constantes de XP, Adena e itens. Cumpra todo dia pra evoluir mais rápido sem esforço extra.
Erros comuns de iniciante
- Esquecer de ligar os buffs. Farmar sem Haste e Wind Walk desperdiça muito do potencial da classe. Ative-os sempre antes de começar.
- Tentar usar dano mágico. Com INT baixo, suas skills mágicas batem fraco. Foque no ataque físico e use as magias só como apoio.
- Deixar o equipamento defasado. Subir de nível sem melhorar a arma trava o seu dano. A arma sempre vem primeiro nos upgrades.
- Ignorar a mana. Com MP limitado, gastar skills à toa te deixa sem recurso. Mantenha Recover MP ativo e leve poções no auto-suprimento.
É pra você se…
- Você gosta de ação corpo a corpo. Quer estar no meio da luta, batendo de perto e sem ficar parado calculando.
- Você prefere uma classe simples e durável. Curte um personagem que aguenta dano e perdoa erros de iniciante.
- Você quer farmar sozinho com tranquilidade. Gosta de evoluir no seu ritmo, com auto-hunt e pouca dependência de outros jogadores.
Resumo rápido
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Arquétipo | Combate corpo a corpo |
| HP no nível 85 | 4017 |
| MP no nível 85 | 1385 |
| Ataque físico base | 4 |
| Ataque mágico base | 6 |
| Tipo de ataque | FIST |


