
Guia da classe Elven Wizard (Elfo) — pontos fortes, skills e passo a passo
Aprenda a jogar de Elven Wizard, o mago elfo que combina magia ofensiva forte com cura e buffs de apoio. Guia para iniciantes, do zero ao auto-hunt.
Em resumo: O Elven Wizard é o mago elfo que une magia ofensiva forte com cura e buffs de apoio. É a escolha ideal pra quem gosta de causar dano à distância sem depender só do tanque pra sobreviver.
Imagine um lançador de magias que solta bolas de fogo, rajadas de vento e gelo de longe, mas que também sabe se curar e fortalecer os aliados quando a luta aperta. Esse é o Elven Wizard: um elfo de mente afiada e mana abundante, que transforma os elementos em armas.
Jogar de Elven Wizard tem uma pegada confortável e versátil. Você fica recuado, vendo o campo de batalha, escolhendo a magia certa pra cada momento — e, no aperto, é você quem mantém o grupo de pé.
Visão geral
| Ficha | |
|---|---|
| Raça | Elfo |
| Arquétipo | Suporte/Cura |
| Estilo de jogo | Mago de apoio |
| Dificuldade | Média |
| Arma principal | Lâminas/punhos (foco em arma mágica) |
| Posição na linha | 1ª Classe |
O Elven Wizard é o passo natural depois do iniciante. A sua linha de evolução é: Elven Mystic (Inicial) → Elven Wizard (1ª Classe). Aqui você sai do básico e ganha um leque real de magias de ataque, cura e buffs.
Pontos fortes
- Poder mágico alto (INT 37) — esse é o maior trunfo da classe: o atributo de magia está entre os mais altos do servidor, o que significa que suas magias ofensivas batem forte de verdade. Na prática, você limpa grupos de monstros rápido no auto-hunt.
- Dano à distância — você ataca de longe com Fireball, Wind Strike e Ice Bolt, então leva menos pancada que um lutador corpo a corpo. Isso te deixa mais seguro e te dá tempo de reagir.
- Cura própria embutida — com Self Heal e depois Battle Heal, você se mantém de pé sozinho. Em farm solo isso é ouro: menos poções gastas e menos mortes.
- Buffs de apoio úteis — Acumen, Wild Magic e Magic Barrier deixam você (e o grupo) mais rápido pra conjurar, com mais crítico mágico e mais defesa. Em party, isso te torna um membro muito bem-vindo.
- Controle do inimigo — Ice Bolt reduz a velocidade do alvo e Wind Shackle atrasa os ataques dele. Você não só causa dano: você atrapalha o inimigo e segura a pressão.
Pontos fracos
- Vida baixa — a HP é uma das menores do servidor, então um descuido corpo a corpo pode te derrubar rápido. Dica: mantenha distância e use Ice Bolt/Wind Shackle pra impedir que os monstros cheguem perto.
- Mana limitada — a MP também é baixinha, e magia gasta mana o tempo todo. Dica: carregue poções de mana e priorize stat/itens que ajudem na regeneração antes de gastar tudo num combate longo.
- Força física fraca (STR 21) — bater no corpo a corpo não é o seu jogo; o ataque físico base é quase nulo. Dica: confie nas magias e nunca tente trocar soco com um monstro.
- Frágil sem posicionamento — se vários inimigos te cercam, você derrete. Dica: em party, fique atrás do tanque; solo, puxe poucos monstros de cada vez no auto-hunt.
Skills que definem a classe
- Fireball — sua magia de fogo de dano direto (dano mágico). É o seu ataque principal pra derrubar um alvo rápido desde o nível 1.
- Wind Strike — rajada de vento que causa dano mágico instantâneo. Ótima alternância com a Fireball pra não ficar sem mana num único elemento.
- Ice Bolt — dano mágico de gelo que ainda reduz a velocidade do alvo. Use pra impedir que o monstro chegue perto enquanto você o derrete de longe.
- Self Heal — cura você mesmo na hora. É a sua rede de segurança no farm solo; aperte sempre que a vida cair.
- Battle Heal — cura mais forte, aprendida no nível 10. Serve pra você e abre caminho pra te tornar útil curando o grupo em party.
- Acumen — buff que reduz o tempo de conjuração, ou seja, você lança magias mais rápido. Mantenha sempre ligado: mais magias por segundo é mais dano.
- Wild Magic — buff que aumenta a chance de crítico mágico. Combinado com seu INT alto, é um salto enorme de dano.
- Magic Barrier — buff que aumenta a defesa mágica. Essencial contra monstros e chefes que também usam magia.
- Wind Walk — buff de velocidade de movimento. Ajuda a fugir do perigo e a se reposicionar rápido entre grupos de monstros.
Atributos: o que priorizar
O Elven Wizard vive de magia, então tudo gira em torno de bater forte conjurando e sobreviver tempo suficiente pra isso. Seu kit já vem com INT e MEN altos de fábrica — o segredo é reforçar isso sem ignorar a sobrevivência.
- INT (dano mágico) — é o seu atributo número um; quanto maior, mais forte cada magia bate.
- WIT (velocidade de conjuração) — faz você lançar magias mais rápido, o que vira mais dano e mais reação no aperto.
- MEN (mana) — sustenta sua mana pra você não secar no meio do farm.
- CON (vida/resistência) — não é prioridade ofensiva, mas um pouco ajuda muito, já que sua HP é naturalmente baixa.
Equipamento recomendado
Como lançador, você quer uma arma mágica (foco em poder mágico, não em força física) e armadura robe/leve, que combina com magos e ajuda na regeneração e na conjuração. Robe pesado não é pra você — atrapalha a magia.
O que melhorar primeiro: a arma, porque ela multiplica direto o dano das suas magias. Depois invista na armadura pra aguentar mais pancada, e em joias que aumentem INT, mana ou defesa mágica.
Passo a passo pra iniciante
- Crie o personagem — escolha a raça Elfo e a classe inicial de magia (Elven Mystic). Esse é o ponto de partida da linha do Wizard.
- Faça as primeiras quests da área inicial — elas te dão Adena, equipamento básico e XP rápido pra sair do começo sem sofrer.
- Ligue o auto-hunt — o auto-hunt faz seu personagem farmar sozinho em zonas do seu nível, atacando monstros automaticamente. É a forma principal de subir de nível no Essence; configure as magias certas pra ele usar.
- Siga as profissões: base → 1ª → 2ª → 3ª — você começa como Elven Mystic, vira Elven Wizard na 1ª classe e segue evoluindo. A cada profissão você ganha magias novas e mais poderosas.
- Priorize as skills certas — mantenha sempre ligados os buffs Acumen e Wild Magic, e use Self/Battle Heal pra não morrer. Pro dano, alterne Fireball, Wind Strike e Ice Bolt.
- Junte Adena e L-Coin — Adena vem do farm e da venda de drops; L-Coin vem de missões e do progresso. Você usa os dois pra comprar e melhorar equipamento.
- Mantenha arma e armadura atualizadas — sempre que puder, troque pra uma arma mágica melhor; ela é o que mais aumenta seu dano. Nunca farme muito tempo com equipamento defasado.
Onde farmar
- Auto-hunt em monstros do seu nível — comece sempre em zonas onde os monstros têm um nível parecido com o seu, pra farmar com segurança e eficiência.
- Suba para zonas mais difíceis ao evoluir — conforme ganha níveis e equipamento melhor, mude pra áreas mais fortes, que dão mais XP e melhores drops.
- Entre em party pra raids e bosses — em grupo você cura, dá buffs e some dano mágico; raids e chefes recompensam muito melhor do que farm solo.
- Use o Passe da Temporada e as missões diárias — eles dão recompensas extras constantes (Adena, itens e progresso) só por jogar o que você já jogaria.
Erros comuns de iniciante
- Tentar lutar corpo a corpo — sua força física é mínima; encostar no monstro só te mata. Fique sempre à distância conjurando.
- Ignorar a mana — sair magiando sem controlar a MP te deixa sem recurso no pior momento. Carregue poções e gerencie o gasto.
- Esquecer de ligar os buffs — sem Acumen e Wild Magic você está jogando com metade do seu poder. Reative sempre que expirarem.
- Farmar com arma velha — como o dano vem da magia, uma arma mágica fraca trava todo o seu progresso. Atualize a arma sempre que puder.
É pra você se…
- Você gosta de causar muito dano à distância e ver os monstros caírem rápido.
- Você quer um personagem versátil, que ataca, cura a si mesmo e ainda ajuda o grupo.
- Você prefere pensar e posicionar bem em vez de só trocar pancada no corpo a corpo.
Resumo rápido
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Arquétipo | Suporte/Cura |
| HP no nível 85 | 2827 |
| MP no nível 85 | 1300 |
| Ataque físico base | 3 |
| Ataque mágico base | 6 |
| Tipo de ataque | FIST |


