
Guia da classe Necromancer (Humano) — pontos fortes, skills e passo a passo
O Necromancer é o mago humano que castiga inimigos com magia negra e ainda se cura sozinho. Veja por que ele é uma das classes mais autossuficientes pra quem está começando.
Em resumo: O Necromancer é um mago de ataque à distância da raça Humana que destrói os inimigos com magia pura e ainda consegue se curar. É uma classe perfeita pra quem quer dano alto, gosta de jogar com cajado e prefere atacar de longe sem precisar correr atrás dos monstros.
Imagine controlar a morte como se fosse uma ferramenta. O Necromancer é exatamente isso: um conjurador sombrio que troca força física por um oceano de mana e magia devastadora.
Na prática, jogar de Necromancer é confortável e satisfatório. Você fica parado a uma certa distância, solta feitiços que arrancam grandes pedaços de vida dos inimigos e, quando a barra de HP fica baixa, lança a própria cura. É um mago que quase não depende de ninguém.
Visão geral
| Ficha | |
|---|---|
| Raça | Humano |
| Arquétipo | Mágico à distância |
| Estilo de jogo | Dano mágico |
| Dificuldade | Média |
| Arma principal | Cajado (foco de magia) |
| Posição na linha | 2ª Classe |
O Necromancer faz parte da linha de magos humanos. O caminho de evolução é: Human Mystic (Inicial) → Human Wizard (1ª Classe) → Necromancer (2ª Classe). Ou seja, você começa como um aprendiz de magia e vai se especializando até virar um mestre do dano mágico.
Pontos fortes
- Mana praticamente infinita. Com cerca de 1847 de MP no nível 85, o Necromancer está no topo absoluto nesse quesito. Isso significa que você consegue lançar feitiço atrás de feitiço sem parar pra recuperar mana, o que é ouro puro pra quem deixa o personagem farmando sozinho.
- Dano mágico altíssimo. O atributo INT (poder mágico) é altíssimo, perto do limite máximo. Na prática, cada feitiço bate muito forte, então você limpa grupos de monstros rápido e gasta menos tempo por alvo.
- Ataque à distância seguro. Como mago, você castiga os inimigos de longe. Muitas vezes o monstro morre antes mesmo de chegar perto de você, o que reduz o dano que você toma e mantém sua vida mais estável.
- Autossuficiência com cura própria. O Necromancer aprende feitiços de cura, então não fica refém de outro jogador pra sobreviver. Pra um iniciante, isso quer dizer menos mortes e farm mais tranquilo.
- Kit de buffs útil. A classe tem magias que aumentam sua velocidade de conjuração e protegem seus efeitos. Você melhora a si mesmo e fica mais rápido sem depender de um suporte por perto.
Pontos fracos
- Vida baixa. Com cerca de 3416 de HP no nível 85, o Necromancer é frágil — está entre os mais baixos nesse quesito. Dica: mantenha distância dos monstros e priorize armadura e atributos que dão mais vida quando puder.
- Lento no pé. A velocidade de corrida (124) é baixa. Se um inimigo te alcançar, é difícil fugir. Dica: use a magia de aumento de velocidade da própria classe e evite deixar grupos de monstros chegarem juntos em você.
- Pouca destreza. O DEX baixo (21) significa menos acerto e menos chance de golpe crítico físico. Dica: não tente bater corpo a corpo — seu dano vem da magia, então confie nos feitiços e deixe o cajado fazer o trabalho.
- Frágil sem cuidado no posicionamento. Por ser de vida baixa e lento, um erro de posição custa caro. Dica: sempre puxe um monstro por vez no começo e só aumente o ritmo quando estiver confiante.
Skills que definem a classe
- Fireball — feitiço de dano mágico básico que você aprende logo no início. É sua primeira ferramenta de ataque à distância pra ir derretendo monstros.
- Wind Strike — outro feitiço de dano mágico inicial. Serve como ataque rápido e confiável enquanto você ainda não tem magias mais pesadas.
- Ice Bolt — dano mágico que também reduz a velocidade do alvo. Ótimo pra segurar um monstro perigoso longe de você enquanto continua castigando.
- Blaze — um feitiço de dano mágico mais forte, aprendido por volta do nível 20. Vira seu golpe principal contra alvos mais resistentes.
- Corpse Burst — dano mágico que você desbloqueia mais tarde (nível 46) e adiciona ainda mais poder ao seu arsenal ofensivo.
- Battle Heal — uma cura aprendida no nível 10 que devolve bastante vida rápido. É o que salva sua pele quando o HP cai no meio da luta.
- Self Heal — cura básica que você tem desde cedo pra se recuperar entre combates sem precisar de poções o tempo todo.
- Acumen — buff que reduz o tempo de conjuração, ou seja, faz você lançar feitiços mais rápido. Mais magias por segundo significam mais dano.
- Wind Walk — buff de aumento de velocidade. Compensa um pouco a lentidão natural da classe e ajuda a se reposicionar.
- Concentration — buff que protege seus efeitos contra cancelamento, deixando seus buffs mais difíceis de remover.
Atributos: o que priorizar
O Necromancer é um mago puro, então tudo gira em torno de magia e sobrevivência. Você não precisa se preocupar com força física: o que faz seu dano explodir é o poder mágico, e o que te mantém vivo é mana e vida.
- INT (poder mágico) — é o atributo mais importante. Quanto maior, mais forte cada feitiço bate.
- MEN (mana) — sustenta sua barra de MP gigante e mantém você lançando magias sem parar.
- WIT (velocidade de conjuração) — faz você castar mais rápido, aumentando seu dano ao longo do tempo.
- CON (vida) — vale priorizar quando puder, já que o Necromancer é frágil e qualquer vida extra ajuda a sobreviver.
Equipamento recomendado
Como mago, sua arma é um cajado (um foco de magia), nunca uma arma corpo a corpo. Ele aumenta seu ataque mágico, que é de onde vem todo o seu dano.
Use armadura de tecido (robe), que dá mais defesa mágica e bônus pra conjuradores. A primeira coisa a melhorar é sempre a arma, porque o ataque mágico é o que mais escala seu dano. Depois disso, foque em melhorar a armadura pra ganhar sobrevivência.
Passo a passo pra iniciante
- Crie o personagem. Escolha a raça Humana e comece como Human Mystic, o ponto de partida de todo mago humano.
- Faça as primeiras quests da área inicial. Elas ensinam o básico do jogo e já dão equipamento e experiência pra você sair do zero sem dificuldade.
- Ligue o auto-hunt. Esse recurso faz o personagem farmar sozinho em monstros do seu nível. Você ativa, deixa rolando e ele lança os feitiços, mata e cura automaticamente.
- Siga as profissões na ordem. O caminho é base → 1ª classe → 2ª classe → 3ª classe. A cada mudança você desbloqueia magias mais fortes: de Human Mystic vira Human Wizard, depois Necromancer.
- Priorize as skills certas. Mantenha seus feitiços de dano sempre atualizados e use os buffs de velocidade de conjuração e de movimento antes de farmar.
- Consiga Adena e L-Coin. Adena é a moeda do jogo pra comprar equipamento e melhorias; L-Coin vem de atividades e da loja. Junte os dois pra bancar suas armas e armaduras.
- Mantenha arma e armadura atualizadas. Conforme você sobe de nível, troque por equipamento melhor. Um Necromancer com cajado fraco perde quase todo o seu potencial de dano.
- Use a cura ativa. Não dependa só de poções — lançar Battle Heal e Self Heal te deixa muito mais autossuficiente e economiza recursos.
Onde farmar
- Auto-hunt em monstros do seu nível. É a forma mais fácil de subir: o personagem farma sozinho enquanto você acompanha.
- Suba para zonas mais difíceis ao evoluir. Conforme você ganha níveis e equipamento melhor, troque para áreas mais fortes pra ganhar mais experiência e melhores recompensas.
- Entre em party para raids e bosses. Em grupo, seu dano mágico à distância brilha e você ainda consegue ajudar com cura própria.
- Use o Passe da Temporada e as missões diárias. Eles dão recompensas extras e aceleram bastante sua evolução.
Erros comuns de iniciante
- Tentar lutar corpo a corpo. O Necromancer não foi feito pra isso — seu dano vem da magia. Encostar no inimigo só faz você levar dano à toa.
- Ignorar a vida baixa. Achar que pode puxar vários monstros de uma vez leva à morte rápida. Vá com calma e respeite sua fragilidade.
- Esquecer de usar a cura. Muitos iniciantes morrem por não lançarem Battle Heal a tempo. Sua cura é uma das suas maiores forças.
- Deixar a arma desatualizada. Como todo o seu poder depende do ataque mágico, um cajado velho derruba muito seu dano. Sempre invista na arma primeiro.
É pra você se…
- Você gosta de causar dano alto à distância e ver os monstros derretendo de longe.
- Você prefere uma classe autossuficiente que se cura sozinha e não depende tanto de outros jogadores.
- Você curte o estilo de mago com cajado, muita mana e magias poderosas em vez de luta corpo a corpo.
Resumo rápido
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Arquétipo | Mágico à distância |
| HP no nível 85 | 3416 |
| MP no nível 85 | 1847 |
| Ataque físico base | 3 |
| Ataque mágico base | 6 |
| Tipo de ataque | FIST |


