
Guia da classe Varkas (3rd) (High Elf) — pontos fortes, skills e passo a passo
O Varkas (3rd) é um lutador High Elf corpo a corpo que esmaga inimigos com os punhos, brilha pela força bruta e pela robustez, e perdoa erros de iniciante. Aprenda como jogar do zero.
Em resumo: O Varkas (3rd) é um lutador High Elf que entra na briga de punhos cerrados, trocando golpes de perto e aguentando muita pancada. É perfeito para quem quer um personagem direto, durável e fácil de subir sozinho com auto-hunt.
Imagine um elfo nobre que largou o arco e a magia para resolver tudo no soco. O Varkas (3rd) é exatamente isso: um guerreiro ágil que abraça o combate corpo a corpo com as próprias mãos, dançando entre os inimigos enquanto despeja golpes rápidos.
Jogar de Varkas (3rd) tem um ritmo gostoso e agressivo. Você gruda no alvo, mantém o ataque constante e usa buffs (efeitos que melhoram seu personagem) para bater mais rápido e curar-se no meio da luta. É uma classe que recompensa quem gosta de estar no centro da ação.
Visão geral
| Ficha | |
|---|---|
| Raça | High Elf |
| Arquétipo | Combate corpo a corpo |
| Estilo de jogo | Lutador ágil |
| Dificuldade | Fácil |
| Arma principal | Punhos/lâminas |
| Posição na linha | 3ª Classe |
O Varkas (3rd) é o ponto final de uma linha de evolução longa e bem definida: Varkas (Inicial) → Varkas (1st) (1ª Classe) → Varkas (2nd) (2ª Classe) → Varkas (3rd) (3ª Classe). Cada etapa libera skills novas e deixa o personagem mais forte e mais completo.
Pontos fortes
- Força bruta de sobra — com STR no topo da tabela (entre os mais altos do servidor), cada soco machuca de verdade. Isso significa que você limpa monstros rápido e farma mais em menos tempo.
- Muito resistente — a robustez (CON) altíssima dá um caldeirão de HP e te deixa difícil de matar. Você aguenta ficar cercado por vários inimigos sem cair.
- Independente no farm — a classe tem buffs próprios de velocidade e ataque, então não depende de outro jogador para render bem. Ótimo para quem joga sozinho com auto-hunt.
- Cura no meio da luta — possui skills que recuperam vida e mana aos poucos, deixando você mais tempo no campo sem precisar voltar para a cidade.
- Defesa física sólida — a defesa física naturalmente alta segura bem os golpes de monstros corpo a corpo, reforçando a sobrevivência.
- Fácil de aprender — o kit é direto: chegue perto, bata e use os buffs. Não exige microgerenciamento complicado, ideal para iniciantes.
Pontos fracos
- Magia quase nula — o poder mágico (INT) está entre os mais baixos. Não tente usar essa classe como mago; foque 100% no dano físico e nos buffs de ataque.
- Destreza modesta — a DEX baixa significa taxa de crítico e precisão menores que a de classes mais ágeis. Compense priorizando equipamento que aumente acerto e mirando inimigos do seu nível.
- Só funciona de perto — sem ataque à distância, você precisa alcançar o alvo. Em pelo de inimigos que correm ou atiram, ligue os buffs de velocidade e avance rápido.
- MP limitado em níveis baixos — no começo a mana some rápido quando você abusa das skills. Use a recuperação de mana e poções para não ficar sem fôlego no meio do farm.
Skills que definem a classe
- Haste — buff que acelera bastante a velocidade dos seus ataques. Ligue sempre antes de começar a farmar, pois mais golpes por segundo = mais dano.
- Berserker Spirit — buff de fúria que aumenta seu dano (em troca de um pouco de defesa). Ótimo para limpar monstros rápido quando você não está em perigo.
- Wind Walk — buff que aumenta sua velocidade de movimento. Essencial para grudar nos alvos e se deslocar entre grupos de monstros sem perder tempo.
- Recover HP — cura ao longo do tempo: recupera sua vida aos poucos. Mantenha ativo durante o farm para reduzir paradas e poções.
- Recover MP — recarga de mana ao longo do tempo: devolve sua mana devagar. Combine com o Recover HP para sustentar você por mais tempo no campo.
- Direct Strike — golpe físico forte de toque único. É sua ferramenta confiável para causar um pico de dano em alvos mais duros.
- Uppercut — outro golpe físico pesado, ótimo para somar dano na sua rotação contra monstros e chefes menores.
- Crushing Strike — golpe físico que puxa o inimigo para perto de você. Útil para travar alvos que tentam fugir e mantê-los no alcance dos seus punhos.
- Devesting Disarm — golpe físico que desarma o inimigo, reduzindo a ameaça dele. Use contra adversários perigosos para baixar o dano que você recebe.
Atributos: o que priorizar
Essa classe vive de bater forte de perto e aguentar pancada, então o foco é claro: dano físico e sobrevivência. Magia e cast speed não interessam aqui.
- STR (Força) — sua prioridade número um, pois aumenta diretamente o dano físico de cada soco.
- CON (Robustez) — segunda prioridade: dá mais HP e te deixa difícil de derrubar durante o farm.
- DEX (Destreza) — útil em segundo plano para melhorar crítico e precisão, ajudando a acertar mais.
- INT/WIT/MEN — pode ignorar; são atributos de magos e não combinam com o estilo da classe.
Equipamento recomendado
Como o ataque é de punhos (FIST), procure armas do tipo punho/lâminas de mão, que casam com o estilo corpo a corpo da classe. Para armadura, use peças do tipo leve, que equilibram defesa e velocidade de ataque — o ideal para um lutador ágil.
No começo, priorize melhorar a arma primeiro, pois é o que mais aumenta seu dano e a velocidade de farm. Em seguida, suba a armadura para sobreviver em zonas mais difíceis. Sempre que possível, mantenha os dois atualizados conforme você ganha níveis.
Passo a passo pra iniciante
- Crie o personagem — escolha a raça High Elf e a linha Varkas. No começo você joga a versão inicial da classe, sem muitas skills, só aprendendo o básico.
- Faça as primeiras quests da área inicial — elas dão equipamento básico, Adena e XP fácil, e ensinam os controles do jogo. Não pule essa parte.
- Ligue o auto-hunt — esse recurso faz o personagem farmar sozinho, atacando monstros do seu nível automaticamente. É a forma mais prática de subir de nível enquanto você se organiza.
- Siga as profissões na ordem — avance de inicial → 1ª → 2ª → 3ª classe assim que atingir os níveis exigidos. Cada profissão libera skills novas e um salto de poder, então não atrase essas mudanças.
- Priorize as skills e buffs certos — sempre ligue Haste, Wind Walk e (quando seguro) Berserker Spirit antes de farmar, e mantenha Recover HP e Recover MP ativos para ficar mais tempo no campo.
- Junte Adena e L-Coin — Adena vem do farm e da venda de drops; o L-Coin é a moeda especial do servidor para itens de loja. Guarde os dois para comprar upgrades.
- Mantenha arma e armadura atualizadas — toda vez que sobrar Adena ou L-Coin, melhore o equipamento. Personagem com gear velho trava no farm e morre à toa.
- Reforce os atributos físicos — ao distribuir pontos ou escolher melhorias, sempre vá de STR e CON para casar com o estilo da classe.
Onde farmar
- Auto-hunt em monstros do seu nível — deixe o personagem caçando alvos compatíveis com o seu nível para ganhar XP estável e sem riscos.
- Suba para zonas mais difíceis ao evoluir — conforme você fica mais forte, mova-se para áreas com monstros melhores, que dão mais XP e drops.
- Forme party para raids e bosses — chefes grandes dão recompensas valiosas e são mais seguros (e divertidos) com um grupo de jogadores.
- Use o Passe da Temporada e missões diárias — eles entregam recompensas extras só por jogar, acelerando bastante sua evolução.
Erros comuns de iniciante
- Tentar jogar como mago — investir em INT ou magia é jogar fora o potencial da classe; o Varkas (3rd) é 100% físico.
- Esquecer de ligar os buffs — farmar sem Haste e os outros buffs ativos desperdiça muito dano e velocidade. Crie o hábito de ligá-los sempre.
- Deixar o equipamento envelhecer — continuar com arma e armadura fracas trava sua evolução e te faz morrer. Atualize sempre que puder.
- Farmar em zona alta demais — pular para monstros muito acima do seu nível mata você rápido. Suba de área aos poucos, no seu ritmo.
É pra você se…
- Você gosta de estar no meio da ação — adora grudar no inimigo e trocar golpes de perto, sem ficar atirando de longe.
- Você quer algo durável e simples — prefere um personagem resistente, que perdoa erros e não exige rotações complicadas.
- Você curte subir de nível sozinho — gosta da praticidade do auto-hunt e de um personagem independente para farmar.
Resumo rápido
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Arquétipo | Combate corpo a corpo |
| HP no nível 85 | 3808 |
| MP no nível 85 | 1385 |
| Ataque físico base | 4 |
| Ataque mágico base | 6 |
| Tipo de ataque | FIST |


